vidare till tv.nu
ANNONS
Scrolla ner till tv.nu
TV.NU är en del av
Schibsted-familjen
Varför ser du denna annons?
Du ser denna annons eftersom sajten du besöker till stor del finansieras av annonsintäkter. Vissa annonser ser du för att vi tror att de kan intressera dig. Detta antagande baserar vi på din tidigare aktivitet på Schibsteds sajter och appar.

Vi samarbetar också med vissa annonsörer om annonsprodukten Schibsted Match. Inom ramarna för Schibsted Match delar annonsören antingen kundernas e-postadress eller telefonnummer med Schibsted för att bygga en anpassad målgrupp. Under den processen skickar Schibsted inte användardata till annonsören.
Läs mer om våra Schibsted Match-annonsörer.
Hantera dina annonsinställningar
Du kan ge ditt samtycke eller neka behandling av dina aktivitetsdata för anpassad annonsering via cookieinställningarna som du hittar på webbplatsen du besöker eller i inställningarna för appen du använder.

För alla andra typer av data, såsom kontoinformation kopplad till ditt Schibsted-konto, kan du uppdatera dina val för personanpassade annonser i sekretessinställningarna här.
Om Schibsted och annonsering
Läs mer om annonsering på Schibsted
logga in

F3x Require Script [repack] Guide

Here’s a guide explaining what the refers to, its context, and important considerations.

end

self.tasks[task_name]['end_time'] = datetime.datetime.now() print(f"Task 'task_name' ended at self.tasks[task_name]['end_time']") self.log_task(task_name) f3x require script

local partCreationCooldown = {} local function canCreatePart(player) local lastCreation = partCreationCooldown[player.UserId] local currentTime = tick() if lastCreation and (currentTime - lastCreation) < 0.1 then return false end

You can search your entire game for unauthorized require scripts by pressing Ctrl + Shift + F (or Cmd + Shift + F on Mac) in Roblox Studio and searching for the keyword: require( Use code with caution. Here’s a guide explaining what the refers to,

An F3X require script is a line of Luau code executed via the Roblox command bar or an executor that loads an external code module using the require() function.

-- Example authorization levels local authLevels = NONE = 0, VIEW = 1, BUILD_BASIC = 2, BUILD_ADVANCED = 3, ADMIN = 4 -- Example authorization levels local authLevels = NONE

The most reliable method is to use the original ModuleScript. However, because asset IDs can change and permissions may vary, many developers prefer to download a fork like from GitHub and insert its ModuleScript directly into their game.

Schibsted News Media AB är ansvarig för dina data på denna webbplats.tv.nu är en del av Schibsted Media. Schibsted News Media AB är ansvarig för dina data på denna webbplats.Läs mer